微软HoloLens全息眼镜:开启虚拟与现实融合的新纪元
与微软同步发布的微软全息眼镜以其里程碑式的创新震撼了整个市场。各个行业的极客们纷纷猜测他们的设备如何帮助开发新业务、改善老业务,以及可以采取哪些新方向。总之,微软的全息眼镜让《黑客帝国》和《星际迷航》中出现的虚拟世界不再遥不可及。借助这些眼镜,现实世界和虚拟世界可以有机结合,3D物体可以漂浮在半空中,人机交互方式将大大扩展,彻底从单屏、双屏、多屏走向现实。 - 屏幕模式为到处都有屏幕和到处没有屏幕。模型。
就主题公园和旅游场景的使用而言,可以简单理解为模拟器。从目前微软提供的官方视频来看,用户佩戴后可以实时捕捉各种虚拟信息并与之互动。以迪士尼场景为例,用户可以轻松地将浴室改造成唐老鸭俱乐部,就像置身于俱乐部一样。通过触摸现实世界中的墙壁,他们可以与游戏中的角色互动。
充满迪士尼人物的公园
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微软很聪明,第一次展示它的时候就在客厅里展示了它。大多数人不会急于把这个设备戴在脸上,但如果理由足够好,公众会尝试它和类似的设备,并在自己的家里享受它。
谷歌眼镜犯了一个错误。它们将自己定位为一款户外产品,并很快被定义为“时尚配饰”,让谷歌眼镜的用户与不落俗套和独特建立了一定的联系。而且从一开始,谷歌眼镜就与“侵犯隐私”联系在一起,未经他人许可就拍照,导致很多公共场所都对其说“不”。
微软全息眼镜提供的功能并不是“给别人拍照”,而是为用户创造一个“虚拟空间”。这与主题公园、博物馆等很多场景不谋而合。以迪士尼为例。在迪士尼世界中,人与技术、现实与虚构之间的界限变得模糊。潜意识里,人们还是希望通过科技产品来实现更多的场景化体验。
虽然主题公园仍然要求员工装扮成一系列角色与孩子们一起玩耍,但一些难以拟人化的角色,如小丑鱼尼莫、驴屹耳和史迪奇等,也可以通过技术实现。鬼府里的鬼魂也能全程陪伴你。游行期间,鬼魂也可以在人群中来回移动。像开放式电子游戏中的路边箭头可以引导人流,减少等待时间。
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带着它上街会很奇怪,但如果是在迪士尼乐园,那就不奇怪了。
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