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WLK 猎人种族选择攻略:部落兽人、巨魔与联盟暗影精灵的优势解析

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发表于 2024-10-11 01:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
WLK猎人种族选择:

部落推荐:

兽人:

【血色狂怒】攻击强度增加322点,持续15秒,CD 2分钟

【斧专精】手套、斧头、双手斧精度提升5

[命令]宠物造成的伤害增加5%

[坚韧]昏迷效果持续时间减少15%

巨魔:

【狂乱】攻击速度提升20%,持续10秒,CD 3分钟

[弓专精]弓武器暴击率提高1%

[野兽杀手]对野兽的伤害增加5%

【再生】生命值恢复速度提升10%,战斗中仍可维持。

[巫毒步]使你受到的所有行动限制效果的持续时间减少15%。

联盟推荐:

暗影精灵:

【暗影逃逸】激活后,你可以逃入暗影之中,减少敌人发现你的几率。持续到取消或采取行动为止。取消此效果后,你对仍在战斗中的任何敌人造成的威胁将恢复。瞬发,CD 2分钟。在ICC的冰龙战斗中,可以使用该技能来躲避冰墓。

[精灵之魂]死亡后移动速度提高75%

[迅捷]使你被近战和远程攻击击中的几率降低 2%

[自然抗性]减少你被自然法术击中的几率2%

德莱尼:

【宝石切割】珠宝加工技能提升5点

[英雄光环]使法术和攻击击中你和30码半径内所有团队成员的几率提高1%

[暗影抗性]使你被暗影法术击中的几率降低2%

[纳鲁的祝福]治疗目标,15秒内总共恢复50点生命值。治疗量随着你的攻击强度而增加。瞬发,CD 3分钟。

矮人:

【石化形态】消除所有中毒、疾病、流血效果,并增加自身10%护甲值,持续8秒,瞬发,CD 2分钟

[枪械专精]枪械武器暴击率提高1%

[锤子武器专精]锤子和双手锤的精度提高5

[冰霜抗性]使你被冰霜法术击中的几率降低2%

【寻找宝藏】可以让矮人感知附近宝藏的位置,并将其显示在微型地图上,直至主动取消。

WLK的四魂兽和特殊稀有宠物介绍:

只有在驯兽师天赋中选择驯兽师才能驯服魂兽和特殊宠物(奇美拉、异种蝎、熔岩狗、魔暴龙、犀牛、岩石蜘蛛、蠕虫)

魂兽的共同点就是都是中立怪物,所以用追踪兽寻找他的时候,要注意黄点,而不是红点。

NO.1 索拉查盆地-

洛卡纳哈刷新点:

刷新时间为8至12小时。洛卡纳哈拥有奥术符文皮肤和火焰蓝眼睛,并且与稀有鹦鹉奥图纳共享刷新时间,所以当时不一定需要刷新洛卡纳哈。这是可能的。刷鹦鹉;

鹦鹉奥图纳刷新点:

NO.2 灰熊丘陵——阿克图里斯

大角星刷新点:

刷新时间为12至14小时。唯一固定的刷新位置是大角星,一只半透明的蓝色巨熊。台湾服务器将其翻译为“大角”。之所以也被大陆玩家称为大喇叭,并不完全是因为台版。服务器的翻译,因为的名字来源于一颗星星“”,也就是,意思是“熊的守护者”(熊的守护者),所以很多玩家都把这种流行的灵魂视为巨熊,被昵称为Big霍恩(Horn),随着时间的推移,这个名字逐渐被大家所熟知;

NO.3 风暴悬崖-日复一日

每日刷新点:

刷新时间为8至12小时。唯一固定的刷新地点是一只蓝腰带闪电皮肤蓝眼獠牙的电狼。与失祖龙的稀有坐骑重叠,可以同时守护;

NO.4 祖达克-古德里亚

古德莉亚刷新点:

刷新时间为8至14小时。古黛莉亚与冬泉谷的拉希莉同款,是一只升起半透明紫色雾气的鬼虎。

特殊宠物:

1.蓝宝石蜂巢巨蜂(大模型):

2. (大型号):

3.格鲁索尔(破甲20%):

4.暴龙王克鲁什

5.库肯

宠物升级:

1. 转换跟踪器

跳跃兽拥有【跳跃】技能,可以瞬移到30码范围内的敌人,并让宠物有50%的几率闪避接下来的3次近战攻击,持续4秒。论“坦克性”,它比乌龟还要强。 ;

2. 加莫里塔和铁背龟(稀有)

技能【甲壳盾】乌龟缩入壳内,受到的所有伤害降低50%,持续12秒,CD 1分钟,比较硬,适合刷一些精英;

3.乌修斯和死亡爪(稀有)

熊的[横扫]横扫附近的敌人,造成 42 到 58 点伤害。同时,坚韧宠物可以点击【雷霆践踏】,以雷霆之力震动大地,对8码半径内的所有敌人造成3~5点伤害。点自然伤害,该技能可以造成中等威胁值,然后熊有两个群拉技能,然后点击【冲锋】将你的宠物冲向敌人,使其在1秒内无法移动,并导致宠物下一次攻击的近战攻击力增加25%,非常有效;

PVE必备宠物:

由于WLK猎人在打团的时候都有生存或者射击天赋,所以宠物的直接输出可以忽略不计。唯一有用的宠物是狼。狼可以使用技能【狼嚎】。狼和它的主人拥有近战和远程能力。攻击强度增加320点,持续20秒。虽然这个加成有点低,但是这个技能的CD只有40秒,也就是说覆盖率高达50%。副本输出还是很有价值的。我只选了我更喜欢的。两只狼,欢迎大家补充;

碎手犬(地牢)和铁颚(稀有):

PVP必备宠物:

螃蟹拥有【挤压】技能,这是一个非常强大的控制技能。它将目标按倒在地并践踏,在 4 秒内造成总共 56 到 72 点伤害。 CD为40秒,控制时间为4秒。如果对方不打开就可以保命。如果不支付技能或者支付失败,你肯定会死或者残废。如果对方支付技能,猎人就只会浪费一个宠物技能,这也是非常赚钱的。所以,想要在竞技场或者战场上打球的PVP猎人必须要有螃蟹。

基利瓦

WLK猎人三系天赋雕文及输出技巧分析:

生存狩猎天赋:

更具争议性的是足智多谋和穿甲弱点之间的权衡。该天赋每个值2点。

字形:

主要雕文:爆炸射击雕文、爆炸陷阱雕文、毒蛇钉刺雕文

次要雕文:悬浮死亡雕文、豹守护雕文、复活宠物雕文

生存猎人属性优先级:

命中(8%)>敏捷>暴击>攻击力>破甲>急速

击中目标后,疯狂地积累敏捷和暴击。除了2颗宝石具有七彩宝石效果外,其他宝石均为红色敏捷。进入二级,优先选择暴击率和攻击力高的装备。破甲属性虽然有用,但是前期很难积累,就让它发生吧。急速属性对于生存狩猎来说数值最低,优先级最低;

生存狩猎输出方式:

使用龙鹰守护者时,先使用猎人印记,然后依次使用蛇刺、爆炸射击、爆炸陷阱或黑箭和瞄准射击。当爆炸射击、爆炸陷阱、瞄准射击这三个技能都在CD时,需要穿插。 1-2次稳定射击,否则你会发呆。请记住,如果你想达到猎人的伤害上限,你不能发呆;

这里有2个细节需要注意:

1.爆炸可以绑定爆炸射击技能,作为宏使用,更方便;

2是爆炸陷阱和黑箭这两个技能如何选择。爆炸陷阱和黑箭共享CD。爆炸陷阱的持续时间为20秒。添加字形后,它可能很关键。黑箭的持续时间为15秒。而且他们的持续伤害可以触发实弹。考虑到触发实弹的好处,持续时间较长的爆炸陷阱更有效。因此,在有木桩的BOSS战和AOE场景的BOSS战中,最好使用爆炸陷阱。移动BOSS战中使用黑色箭;

毒蛇之刺的CD是15秒,加雕文的CD是21秒,爆炸陷阱和黑箭的CD是26秒,这两个技能到了就要补CD;

当BOSS血量下降到20%以下后,需要添加必杀一枪才能进入技能循环。该技能是80级的新技能,效果相当于小斩杀,伤害很高;

射击和狩猎天赋:

41码流射击狩猎天赋:

注:快速恢复/强力攻击光环需要根据队伍中是否有DKT、法力是否不足灵活调整。

字形:

主要雕文:稳定射击雕文、致命射击雕文、毒蛇钉刺雕文

次要雕文:悬浮死亡雕文、豹守护雕文、复活宠物雕文



爆炸陷阱流射击狩猎天赋:

注:其中快速恢复和生存本能是根据BOSS战中法力短缺程度来选择的。

注:快速恢复/强力攻击光环需要根据队伍中是否有DKT、法力是否不足灵活调整。

字形:

主要雕文:稳定射击雕文、大师召唤雕文、毒蛇钉刺雕文

次要雕文:悬浮死亡雕文、豹守护雕文、复活宠物雕文

41码流输出循环:

①老4,LK与起始BOSS对话:提前25秒,在BOSS脚下放置爆炸陷阱,误导坦克,吃面包恢复法力。开始战斗后,猎人印记→急速射击(不用于开始嗜血)+野性呼唤+工程手套→钉刺→奇美拉→瞄准。如果战斗时间<准备CD时间,则进入正常循环→稳定射击xN→奇美拉→瞄准;当可以使用杀戮射击时,杀戮射击将被添加到最高优先级的循环中。 ,当奇美拉、瞄准、必杀射击全部进入CD后,立即准备使用,然后使用杀戮→奇美拉→瞄准→稳定xN,并在剩余时间内合理安排快速射击的施法时间。如果战斗时间>准备就绪CD时间,手第一次瞄准后就可以使用了。再次击中奇美拉+瞄准后,进入循环。此时连射被重置,但其释放时间是在嗜血结束后触发饰品和天赋时。 ;

②其他距离触发BOSS:提前放猎人印记,起怪前10秒误导坦克,坐下喝水,起怪后立即使用速射(起手时不用于嗜血) +野性的呼唤+工程手套→尖刺→奇美拉力→瞄准→稳火xN进入循环。循环、准备、连射的使用方法同①;

爆炸陷阱流输出循环:

陷阱类型对输出位置要求比较严格,A技能也比较高。输出位置满足①爆炸陷阱释放后可以触发BOSS②能够进行远程攻击,因为每个BOSS模型判断不同,位置也不同,但一般有些BOSS战都有满足的位置上述情况(烂肠战禁用)。需要熟练掌握位置,尽快将双手到位;

起始手牌:①老4,LK与起始BOSS对话:倒数27秒,在BOSS脚下放置爆炸陷阱,误导坦克,吃面包恢复法力,开怪后,猎人印记→快速射击(起手时不用于嗜血)+野性的呼唤+工程手套→奇美拉→瞄准→爆炸陷阱,其余与41码风格的区别在于需要将爆炸陷阱添加到循环中,以及单个目标的优先级略低于瞄准射击;

②:距离触发BOSS:提前进入猎人印记,开怪前10秒误导坦克坐下喝水,开怪后立即使用速射(起手时不用于嗜血)+召唤狂野+工程手套→刺刺→走A→奇美拉→走A→瞄准→走A→在可触发位置使用爆炸陷阱并正常输出;

输出高级教程:

移动:①移动不会打断正常射击条的读取,但移动时无法进行正常射击,所以在普通攻击条读取时可以移动。读完条后,你会停下来进行一下普通攻击,然后再移动(行走)A),如果操作得当,普通攻击伤害不会丢失。 ② 移动时,奇美拉、瞄准、必杀射击、爆炸陷阱等即时技能不受影响,但无法施展固体射击。结合①②,释放奇美拉时,瞄准击杀时进行A,可以最大限度地减少甚至忽略移动对猎人输出的影响。向后跳可以帮助定位,但需要占用GCD,影响输出。某些情况下,还不如搬A划算;

误导:猎人误导的机制和盗贼一样,但时间大大缩短,而且猎人的仇恨一般是阶梯式增加的,即奇美拉+瞄准+必杀射击会产生大量仇恨,并且稳定射击的仇恨非常稳定,所以在一定时期内的一些BOSS战中,一定要在被误导后立即拿起奇美拉+瞄准(ICC老2、议会、地狱之火)。被误导后才用持续火力,收效甚微;

法力恢复:主动法力恢复技能是开启毒蛇守卫后,攻击时恢复法力。不过开启毒蛇守卫会减少50%的伤害,这是一个比较大的损失。不要在毒蛇守卫中放置任何奇美拉、瞄准和杀伤射击。使用,回法力的具体方法是:使用奇美拉+瞄准射击,切换到毒蛇守护,在击杀阶段稳定射击,保证法力充足。尽量在没有触发饰品或者其他BUFF的情况下使用法力恢复。尽量在队伍DPS压力比较低的时候恢复法力,保证需要集中DPS时有足够的法力。

射击猎人属性优先:

5%命中(天赋提供3%,总共8%)>1400护甲穿透>暴击>急速

注意:猎人不需要任何精确度

说明:作为一个伤害最多的是物理伤害的猎人,毫无疑问,破甲带来的好处远高于暴击急速。猎人是敏捷职业,力量属性不会带来任何加成,因为他们的主要输出技能大多是瞬发,嗜血或速射时稳定射击的读条可能不足1秒,造成快速溢出。不管怎样,暴击的好处比速射要高;

41码流和爆炸陷阱流的装备选择完全一样,但输出周期和难度却相差很大。区别在于,爆炸陷阱流放弃了攻击距离天赋和必杀射击雕文,而使用了陷阱增强天赋和爆炸陷阱雕文;

41码流查杀输出较高,输出环境相对安全,易于灵活适配。 LK战斗中,可以灵活选择P2/P4输出BOSS或者幽灵。在一些可以频繁击杀的BOSS中,整体输出较高。但在AOE情况下却很弱;

爆炸陷阱风格的唯一优势极大地弥补了猎人AOE的缺点。在一些AOE目标较多的BOSS战中,尤其是25H海利安(任何参加25H海利安战斗的猎人都必须掌握陷阱流派)的战斗中,他成为了T1职业,但因为陷阱流派对走位要求非常高,而爆炸陷阱法力消耗较高,需要合理安排法力恢复时间,可玩性和难度较高;

部分设备分析:

射击狩猎4T10不需要腿;

皮甲敏捷装备与锁甲敏捷装备对比:猎人的锁甲敏捷装备优先级高于皮甲,因为天赋中的智力会按比例转化为攻击力。正常情况下战斗时间>3分钟。 BOSS或者需要多次转火、多次补刺的BOSS会出现法力不足,需要使用毒蛇守卫来恢复法力,这会大大降低DPS。智力会提高毒蛇的法力上限和法力恢复效率,所以在安装时差别不高时,无条件选择邮件装备;

10H冰龙项链&25H冰龙项链:前者提供的暴击属性优于后者提供的急速,而后者的总属性更高。两件装备的差距非常小。两款都是  BIS 项链。如果你困惑如何选择,完全可以根据入门难度来选择;

另外:武器对猎人输出的影响非常非常非常大。一把好的远程武器远胜于其他任何装备。 LK出品的弩远胜于其他远程武器,而且普通LK目前难度很低,271弩竞争压力不大,强烈建议新人先入手(10HLK弩是比25LK弩略好)

兽王狩猎天赋:

字形:

主要雕文:稳定射击雕文、野兽之怒雕文、毒蛇钉刺雕文

次要雕文:悬浮死亡雕文、豹守护雕文、复活宠物雕文

技能优先级:必杀射击-奥术射击-多重射击-毒蛇刺伤-稳定射击

TBC一骑绝尘的兽王猎人到了80级就已经快变成渣了,根本没有机会出现在团里。如果不是魂兽的存在,估计兽王猎手已经濒临灭绝了。最大化兽王猎人的DPS的方法就是有效地使用它。你拥有的每一个CD,因为你牺牲了大量自己的DPS来提高你的宠物;

猎人输出技巧:

1.猎人的爆发药水是速度药水。除了开始攻击前偷走的药水外,第二瓶药水是在非嗜血状态下的附属天赋触发后使用的。狂野魔法药剂应该是最好的药剂。暴击是通过药水获得的。最好的属性,因为天赋给予了相当的急速;

2、速射尽量不要和嗜血重叠使用,这样会导致稳定射击卡的GCD收入低;

3、快速射击不会影响随机射击的引导速度;

4.爆炸陷阱的主要输出来自于爆炸后的DOT,并且可以叠加。比如爆炸陷阱+准备+爆炸陷阱是可行的;

5.猎人在任何情况下都不应该OT,有误导和假死技能,即使猎人仇恨很高;

6、奇美拉射击和瞄准射击最好安排在一起,中间一般不要插入其他技能;

7、任何攻击技能都需要绑定杀戮命令宏;

8.杀戮射击强烈建议将鼠标指向宏,以方便隐身击杀。

WLK猎人常用的宏命令:

1.生存狩猎一键宏输出:

1.半自动夹钳

# 稳定射击

/cast [=,] 杀死命令

/reset=5/ 爆炸射击、稳定射击、稳定射击

/reset=23 黑色箭头,瞄准射击,瞄准射击

/ :隐藏()

注意:关于这个宏需要注意的一件事是,在 gcd 期间按下的效果与 gcd 结束后按下的效果不同。时间内按下会导致CD在稳定过程中卡住,使用爆炸性黑色箭头并瞄准。结束后按会优先使用爆炸,只有使用爆炸CD才会使用黑箭和瞄准;使用时会单独设置爆炸射击技能按钮。触发实弹后,会使用单独的按钮进行两次爆炸射击,爆炸射击将被保留。初始CD阻止宏(需要使用宏施放爆炸射击才能继续接下来的两次固体射击)。当然,如果你不关心,可以忽略;

2.爆炸射击

#爆炸

/cast [=,] 杀死命令

/ 爆炸射击

2、拍摄狩猎一键宏输出:

1.半自动夹紧

# 稳定射击

/reset=/ !蛇蜇,X

/cast [=,] 杀死命令

/ 稳定射击

/施放奥术射击

/ :隐藏()

2.奇美拉射击+瞄准射击

#嵌合体射击

/cast !自动射击

/施放无声射击

/cast [=,] 杀死命令

/reset=9 奇美拉射击,瞄准射击

3.兽王狩猎一键输出宏:

1.半自动夹钳

# 稳定射击

/cast [=,] 杀死命令

/ 稳定射击

/施放奥术射击

/ :隐藏()

请结合使用以上三个系列专用宏和以下单一技能宏。

单一技能宏和功能宏(值得注意的是,猎人三系都需要随机射击和爆炸陷阱,而不是生存专属)

1.必杀射击(瞄准射击、奥术射击、多重射击、稳定射击)

# 致命射击(瞄准射击、奥术射击、多重射击、稳定射击)

/cast !自动射击

/施放无声射击

/cast [=,] 杀死命令

/施放 致命射击(瞄准射击、奥术射击、多重射击、稳定射击)

注:括号内的技能可以自行更改。无声射击命令对天赋有影响吗?

2. 乱射

#射击

/重置= !自动射击,X

/cast [@] 萨隆邪铁炸弹

/cast [@,:Cast] 不加区别地施放

注意:鼠标指向乱射栏末端才可以继续施放下一次乱射,防止浪费法力同时投掷工程弹;

3.爆炸陷阱

#爆炸陷阱

/爆炸陷阱

/cast [@] 萨隆邪铁炸弹

/施放逃脱

注意:将鼠标指向炸弹,同时使用逃脱。与火箭靴结合使用效果更佳;

4.误导

#

/cast [=焦点,帮助,]误导;[=宠物]误导

/ [=焦点,死亡]

5.宠物控制

#

/

/ [=,]

/cast [=,]治疗宠物

/[]咆哮

/ [组] 咆哮

注意:宠物需要被动。按宠物即可正常攻击。当宠物的血脉危机解除后,宠物也会同时接受治疗。另外,查杀命令CD会被监控;

6.假死

/[]假死

/

/施放假死

7. 拯救你的生命

#威慑

/cast [=,][=] 主人的召唤

/威慑

/施放威慑

8.龙鹰+毒蛇(含强攻光环)

/reset=3 龙鹰守护者

/reset=3 毒蛇守卫

/施放 强袭光环

10.41代码显示健康栏

/(“”,41)
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