逻辑代码:平台下逻辑代码的修改会根据游戏引擎的不同而有所不同。对于常见的cocos游戏,其逻辑代码都存储在so中,可以通过IDA等工具读取和修改。 ARM 和 THUMB 汇编指令;对于Unity游戏,其C#脚本代码存储在//bin/Data//-.dll中,也可以使用其他工具将其转换为IL代码进行修改操作。 IOS平台下,代码在app的bin文件中,与app中的so类似。你只需要知道THUMB。同样,还有Lua等代码,根据游戏语言的不同,需要进行不同的修改。直接修改汇编指令,修改空间较小。一般的实现是修改跳转和参数赋值。比如死亡判断、通关判断、扣血函数参数修改等。对IL、Lua等的修改比较简单。