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胡闹厨房系列最新作品:友尽聚会游戏的经典回归与创新挑战

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发表于 2024-12-5 17:37:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起《老友记》,乍一看似乎有点另类标签,其实它已经和“派对”题材的游戏作品变得密不可分。其中,被昵称为“分手厨房”的《House 》,通过不算太复杂但需要玩家时刻保持紧张的玩法,在派对游戏中占据了自己的一席之地。虽然它们没有令人惊叹的画面和音效,但总能伴随着笑声,让玩家沉浸其中。如今,去一些游戏展摊、参加一些线下聚会等场所,总能看到它。

不知不觉,距离《热厨房2》上映已经过去两年了。不过,在幕后,官方一直在不断提供各种新内容、新元素供玩家体验,但随着内容的增加,新元素和旧元素的混杂就成了一个让人有些不舒服的问题,而今天的《 《厨房里的一切美味》系列的最新作品正好可以满足总结过去、同时拓展疆域的想法,那个充满想象力的厨房战场再次回到了玩家们的身边。

湖南厨房的一切都很好吃!所有你可以吃

开发商: 鬼城

发行商: 17队

发行平台:PS5、Xbox X/S

发售日期:2020年11月24日(Xbox X/S版12月8日)

属性: 聚会、合作、休闲

*本文评论基于PS5版《厨房里的一切都很美味》

《House 》这个作品是什么,我想我不需要过多介绍。作为几乎可以称为“分手”标签的“鼻祖”,该系列从第一代开始就拥有自己巨大的影响力。观众。利用关卡中为玩家设定的功能物品,以最高效的方式制作每道菜,同时完美控制生产过程中的所有流程、上菜顺序和人力资源。它易于使用,并且有相当严格的限制。 ,成为驱动玩家共同互动、共同参与的核心玩法。



从仓库里取出食材,经过切、揉等处理,然后加热,然后根据给定的菜单将不同的食材组装成与菜单相对应的菜肴,然后上桌,就完成了。一步一步准备菜肴。整体操作并不复杂。玩家只需前往相应地点,一键加工或移动食材即可。可以说,游戏前期基本上都会充满欢乐的气氛,但是当游戏进行到中后期时,紧张和困惑就会伴随着整个关卡的进展。

比赛的计分方式也保持了与上一场比赛相同的形式。在关卡中,玩家按照左上角给出的顺序制作菜肴。每完成一道菜,就会获得相应的奖励。这个奖励就是这个级别的奖励。积分,当菜肴在制作过程中达到一定要求或满意时,仍然可以获得额外的小费作为奖励。当您连续完成奖励目标时,您获得的小费将翻倍。这也在一定程度上缓解了游戏的整体难度,但如果菜肴没有及时完成,奖励也会相应扣除。 ,所以时刻关注哪些菜品加急才是游戏的首要目的。

你可以把这次的《厨房里的一切都好吃》看成是一部总结之作。游戏包含《厨房1、2》以及之前DLC的所有内容。如果你是一个新玩家,或者你觉得之前的内容过于碎片化,那么这次全部内容的大集合可以极大地满足你的需求。游戏总数超过200个独特关卡,保证了可玩性。游戏的初始菜单也经过了重新设计,并结合极高的读盘速度,让玩家可以更加流畅地在本体和DLC之间自由切换。

该游戏包含之前所有的 DLC 内容

不过需要强调的是,如果你在原两部作品中已经彻底征服了整个系列的所有关卡,那么对于你来说,这部《一切都很美味》几乎90%都会是一些重复的内容。游戏没有任何存档继承功能,这也意味着如果你想玩一些新的内容,你可能需要清除你过去读得很好的关卡。

作为相对“核心”的元素,传统的单人模式依然保留。和之前一样,玩家可以一人扮演两个角色,并在两个角色之间切换来完成自己设计的菜肴。在难度设置上,单人体验会根据需要三星级的分数和需要的时间来进行。我们做出了一些让步,以便玩家即使独自也能成功完成游戏。而如果纯粹从三位明星的角度来看,单人难度可能确实比多人容易很多,但就娱乐性和欢乐性而言,却远远不及《阴谋》的体验氛围。多人游戏模式。作为一款派对题材的作品,《热厨房》可能多人一起玩会更过瘾,但如果目标是达到最终的白金成就,单人玩可能会更容易。

在这些原创内容的基础上,《一切美味》又增加了一套“次世代专属内容”,其中包括7个新关卡以及三个“六角恐龙”、“不朽面包”和“永不饱”的新厨师角色和新的关卡设计比之前更加复杂,从体验上来说,如果几个朋友一起玩的话,乐趣并不亚于之前的游戏内容,尤其是如果有一个技术不太熟练的玩家的话,那么气氛就会变得很糟糕。在游戏过程中飙升到很高的水平,这也是这个系列本身的独特魅力。



在之前《厨房2》的评测中,我也提到过,由于《厨房1》中缺乏在线对战功能,仅限于本地同屏的多人模式在很大程度上限制了玩家。在续集中,《祖萨里》制作团队显然认识到了这个问题,并做出了一定的调整。在这部《一切都很美味》中,制作团队利用二代引擎重写了一代的内容,让玩家通过互联网在线体验一代的全部内容,同时跨界体验增加了平台功能。也让玩家之间的束缚变得更加薄弱。在线游玩方面,游戏的整体游戏环境还是让人满意的。虽然偶尔还是会出现一些卡顿或者无法交互的情况,但是不会对体验的流畅度造成太大的影响。这一完整的网络改变使得整个系列可以跨距离交互播放。还是那句话,至少这一次出现问题就不会再进行真人PK了。

虽然《宅厨房》一直主打“轻松和谐”的氛围体验,但难免的是,在这种轻松的外表下,游戏仍然存在着偏向“硬核”的系统,这也让一些自己的玩家不太熟练的人可能会被这个游戏“吓倒”。为了让玩家能够更轻松地参与到这场派对冒险中,本游戏添加了一套专门照顾这类玩家的“辅助模式”。选择流程后,您可以在传统流程和辅助模式下进行。选择。在辅助模式下,游戏会提供多种方式直接降低游戏难度,包括暂停每道菜的时间限制、增加每关的时间限制、允许玩家直接跳过一些困难的游戏关卡等。多种玩法的融合,让新手更容易上手。或者技能较弱的玩家也可以在游戏中变得更加得心应手。

为了方便一些有特殊需求的玩家有流畅的体验,《一切都好吃》还在文字设置上添加了一些特殊选项,比如“更改界面文字大小”、“添加色盲模式”和“更改颜色”等。 “厨师脚的形状”等完整的辅助效果可以让更多的玩家免受一些设定问题的束缚,让更多的玩家参与到这场冒险中来。

A9VG体验总结

作为一款很少缺席聚会的游戏,《厨房里的一切都很美味》对之前的所有游戏内容做了一个完整的总结。次世代平台带来的全新体验,填补了前作的空白。留下了一些遗憾。就体验而言,对于那些老玩家来说,这款游戏的大部分内容都是对过去的“重读”,但整体的缺陷并没有被掩盖。对于经常线下聚会或者喜欢这类作品的玩家来说,那叫几个小伙伴再次踏上了“混乱”的旅程。相信该系列的独特魅力将在新平台上再次绽放光芒。

A9VG 评分“厨房里的一切都很美味”:8/10。完整评级如下:
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